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第287章 职能称号:城主

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楚行云的战力之所以高,离不开他平时的努力积累,全部是一点点细节堆积起来的。

像高级智慧宝石加5点智力、高级体质宝石加5点体质、中级敏捷宝石加3点敏捷,各种冲击药剂让各种属性加6点等等。

这些已经被遗忘的提升一步步积累起来,才成就了楚行云现在这么高的属性和战力。

这还是他还有好多装备没有佩戴,连武器都没拿,也有好多装备马上就要更新换代了,到时候他将变得更强。

但就算是更新了装备,全副武装,在不使用特殊技能的情况下,楚行云的战力也不可能突破500,这一点他心中十分清楚。

要知道,综合战力榜上的第二名光明裁决者彼特,现在的战力也才296点,这还是综合战力,并非个人战力。

自从楚行云收服羽蛇翼龙以后,他的综合战力就远超所有玩家了,所以楚行云一直佩戴着完美品质的欺诈宝珠,将他的战斗力数值隐藏了起来,至于名字楚行云没有隐藏,因为就算隐藏了别人也能猜出来,反而更加惹人议论。

战力和等级没有必然关系,但等级依然是衡量战力的重要标准。

像楚行云手下的几个星耀资质的御灵,现在等级都在18级左右,它们的战力也就在270点左右。

而钻石级别的御灵,等级18级左右的话就只有200点左右的战力。

而一个普通的完美职业玩家战力基本就介于钻石资质与星耀资质的御灵之间。

具体根据不同的属性和职业等特点,战力肯定会有差异,但并不会太大。

所以,500点基本不可能是一个21级玩家该有的战力,楚行云甚至怀疑他从未见过的传资质生物都未必能在21级拥有超越500点的战力。

而他刚刚查看战力之所以能突破500点,最重要的原因就是因为属性列表中称号栏下方那个刚刚被点亮的职能称号:城主。

效果十分明显,城镇辐射范围内所有接受册封的玩家战斗力+20%,城主战斗力+50%。

一下增幅了50%的战斗力,才造就了这恐怖的战力飙升,打破了楚行云的常规认知。

而这,还只是城主这个职能称号的冰山一角,还有更多有趣的功能等待着楚行云去开发。

就比如册封,高达300饶册封,有着极其完善的体系架构,对应着各种具体职能与属性加成,只简单看了一眼,楚行云就感觉眼花缭乱。

大体上系统将所有职能分为了5个部门:军事部、财政部、百工部、探索部、外交部。

每个部门又分有基础职位、进阶职位和管理职位,各部门各职位获得的属性加成也各不相同。

比如:

1. 军事部

卫队长(基础职位)

职能:统领日常城防巡逻,训练普通士兵,维护城内治安。

加成:合击战法领悟力 + 5%,攻击伤害 + 10%,防御能力 + 10%。

额外效果:所辖士兵防御 + 5%。

军团长(进阶职位)

职能:指挥大规模军团作战,制定战术策略,管理精英部队。

加成:合击战法领悟力 + 10%,合击战法暴击率 + 20%,合击战法冷却缩短 20%。

额外效果:激活「战旗鼓舞」,友军移动速度 + 12%,士气提升 30%。

督军(管理职位)

职能:统筹全局战略,掌控战争资源,激发军队士气。

加成:合击战法领悟力 + 20%,合击战法整体威力 + 20%。

额外效果:激活「督军令」,友军意志坚定,悍不畏死。

2. 财政部

税务官(基础职位)

职能:制定税收政策,监督市场交易,确保财政稳定。

加成:税收效率提升 25%(可更精准调控税率,减少偷税漏税);资源损耗率降低 15%(通过严格审计,减少财政漏洞)。

额外效果:解锁「税务巡查」,每周可对城内商户进行一次税务核查,获得隐藏资源。

商会会长(进阶职位)

职能:管理商业行会,促进贸易往来,调控市场供需。

加成:贸易利润提升 30%(通过行会协调,降低交易成本)。

额外效果:

解锁「商业同盟」,可与其他城镇签订贸易协定,定期获得盟友资源援助。

每日可发布一条「市场指导价」,调控某类商品价格,影响城内经济走向。

财政部长(管理职位)

职能:统筹城镇收支,制定财政预算,应对经济危机。

加成:稀有资源出现概率增加 20%(与其他势力建立稳定贸易渠道)。

额外效果:

紧急情况下,激活「财政令」,可调用城镇库存资源临时提升城池防御力 20%(持续 1 时,冷却 24 时)。

每月可进行一次「财政审计」,发现并追回被贪污的资源,同时提升城镇的税务公信力。

3. 百工部

炼器师\/炼丹师\/阵法师......(基础职位)

职能:招收并教导各种副职业学徒。

加成:学习领悟速度 + 25%,试验消耗 - 10%。

额外效果:激活「副职业测试」,可检测玩家的副职业赋。

炼器大师\/炼丹大师\/阵法大师......(进阶职位)

职能:研发高级技术,打造精良装备,提升生产效率等。

加成:学习领悟速度 + 50%,试验消耗 - 20%。

额外效果:激活「图纸破译」,可根据玩家学习的图纸,研制出具体的配方、制造方法等。

首席炼器师\/首席炼丹师\/首席阵法师......(管理职位)

职能:统筹城镇副业发展,推动技术革新,优化资源利用。

加成:学习领悟速度 + 100%,试验消耗 - 50%。

额外效果:激活「创造赋」,可根据学习了解的知识、破译的制造图纸等创造出新的配方、制造方法等。

4. 探索部

斥候长(基础职位)

职能:侦察周边环境,绘制地图,发现潜在威胁。

加成:移动速度 + 20%,地图绘制能力。

额外效果:激活「潜伏」这一类技能的隐藏能力 + 20%。

寻宝猎人(进阶职位)

职能:探索高价值区域与遗迹地址,获取稀有资源与宝物。

加成:宝箱开启获得稀有物品概率 + 30%,陷阱洞悉几率 + 25%。

额外效果:激活「区域标记」,每日可标记一处高价值探索区域。

探索指挥官(管理职位)

职能:统筹遗迹探索,管理探险团队,挖掘战略资源。

加成:开启神秘宝箱获取的资源 + 20%。

额外效果:激活「遗迹标记」,每日可标记一个遗迹入口坐标。

5. 外交部

密探\/使节(基础职位)

职能:探查其他势力的情况。\/维护与其他势力的基本外交关系,传递城主意愿。

加成:伪装效果 + 30%。\/外交谈判成功率 + 30%。

额外效果:激活「巧言令色」与其他势力交流时更容易获得情报\/与其他势力交易时价格更优。

情报分析师\/谈判专家(进阶职位)

职能:整理零散情报,分析敌方战略意图,预测行动方向。\/主导外交谈判,争取利益,化解冲突。

加成:情报分析准确率提升30%。\/敌方阵营好感度提升速度 + 30%。

额外效果:激活「心理战」,可对敌方势力发动舆论攻击,降低其士气 30%。

情报总管(管理职位)

职能:统筹情报网络,监视敌对势力,制定外交策略。

加成:危机洞察能力 + 50%,自身存在感 - 50%。

额外效果:激活「间谍纠察」,可识别敌方间谍,揪出我方间谍。

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