周六,乔桑按自己的习惯吃完了早餐,又去后院的藏里溜达了一圈。
再看了看前院的花花草草之类的,见都没什么问题后就上了楼。
只是这次乔桑并不是要去书房,而是去娱乐室,去看下自从来了这里后就没用过的全息舱。
乔桑对于娱乐室的印象只在于记忆中童趣可爱的风格。
走进去一看倒也确实如同记忆中一般,处处是成长的痕迹,墙壁上的刻度划痕,低矮处的童趣涂鸦,角落里甚至还摆着几个略带破损的玩具熊。
乔桑甚至还在上面看见了缝补的痕迹!
全息舱在正对门的地方,靠墙的那边还放着个冷冻柜,透过透明的玻璃看去基本上都是没拆封的全息舱专用营养液。
乔桑打量完了娱乐室的设施之后走向了全息舱。
在她的印象中这个全息舱是去年的最新款,是罗艺析为了庆祝她考上一中特意买来送她的,只是从买来到现在好像都没有开启过,一直都摆在这落灰。
检查了一会确定全息舱没问题后乔桑又看了会明书,在一旁的冷冻柜里拆了支营养液出来,然后往营养液注入口倒进去。
注入了营养液后又按照明书调试了一番乔桑才躺了进去,开启了全息舱。
在经历过短暂的黑暗后,眼前出现了一个光点,顺着光点走到尽头在一片白芒过后犹如魔法般出现了别的色彩。
随后色彩慢慢聚集,最后乔桑所站立的地方变成了一个大概三十平左右的房间。
是全息星网的初始房间。
每一个登录星网的的人除非有特别设置过,不然每一次上线出现的地方都是这里,虽然但休闲娱乐的设施都有,哪怕不出去也有乐子。
乔桑今上全息并不是为了在星网上玩的,她想了想打开了全息系统的界面,没过一会就找到了游戏制作的界面。
是的,乔桑打算做一个游戏,用自己以往的记忆作为蓝本。
游戏类型没想好,但能确定的是靠她自己回想以及描述估计得到猴年马月去。
但游戏不一样,将自己的记忆输入进去变成游戏的建模场景,再以此编写剧情,游戏初期没有别的需求的话甚至还不需要打磨的多好。
可以直接进行内测,这样不用接触也不用靠自己回想世界的坐标都榆他们也能找到自己世界的坐标。
更何况,乔桑打算用这个游戏收集能量。
乔桑去过很多神奇的世界,神奇的种族也见过不少。
但有个种族给她的记忆点是以各种情绪为能量生存,她为此还做过实验,发现若是能用科技作为手段收集情绪化为能量是真的能够作为一种无公害无污染的新能源使用。
还是还能代替灵力灵石的一种能量!
不过消耗量很大,而且通常在很多世界收集的速度还没有她自己恢复灵力的速度快。
于乔桑而言基本无用,属于是鸡肋般的存在,但那个种族还是为乔桑打开了新世界的大门,甚至为了研究这种能量拖延了离开的时间。
不过好在在不得不离开之前还是研究出来了,此刻就在乔桑的空间里放着落灰。
乔桑打开了游戏制作,点了创建游戏的操作,一片大概三米高的画卷在眼前缓缓展开,空白的画纸上有浅淡的墨色。
隐约可见其间的奇花异草、飞禽走兽,耳边还仿佛听见流水潺潺之声。
画卷完全展开,上面的墨色完全褪去变成了一幅纯白的画卷。
乔桑伸手去触碰,在一道白芒之后,周边的环境就变暗了,而面前则出现了一个微微发着亮光的沙盘。
那是等待她将自己想要的东西放进去的游戏世界,也是她未来很长一段时间要忙的事。
为了降低游戏制作的门槛,星网公司在每个融一次创建游戏的时候会免费赠送大概可容纳三千饶服务器以及大概1000*1000*1000的游戏空间。
只要不是什么大型联机游戏或者是以景色为特点的游戏完全够用,同时也会赠送一万兆流量,每日在线人数都满员的话差不多能用一个月。
乔桑并不觉得那个组织的人能满员找一个月,所以初期没别的作用的话大概是够用的。
只是如果后期副本大地图构建得差不多了,副本剧情也都安排好了,要准备开放游戏了……
那时候才是真的要打硬仗的时候。
傀儡的事要抓紧时间了。乔桑深刻意识到这每都要去上课是真的很耽误她的时间,哪怕作业不多,甚至当堂就能写完也相当占用时间。
或者需要打听一下一中是什么机制,允不允许提前毕业以及高考。乔桑心想,如果能的话这事必须马上安排上。
大不了不眠不休地学习,不然明明有更紧急的事却被学习耽误是真的很难受。
就好比你身体一向很好的亲人突然生病住院,但你还要上课。
你去了,亲人会劝你快回去,学习重要;你不去,亲人也会理解,但自己心里不管怎么样都难受,甚至上了课都跟没上一样,灵魂都飞去医院了。
谁都没错,但就是过不去心里那道坎罢了。
乔桑很快就抛开繁杂的思绪,沉思片刻后,决定先构建上上个世界的景物。
上个世界的记忆已经以U盘的方式送给都榆当礼物了,上上上个世界是灵予的世界。
他已经明确知道他世界的坐标了就不要来凑数了,回想自己的记忆也是很麻烦的一件事。
离现在越是久远的记忆就越是难回想,而且都榆他们组织的人也并不一定都在乔桑去过的世界名单上。
只能能尽快解决的就快点解决,暂时没办法的就慢慢来,无情但好用。
场景的构建对于乔桑来并不是问题,都是现成的。
一边回忆一边构建很快就完成了,只是等确认构建完成之后看了下预览。
发现她构建的世界好像有点大,只将将构建了一个世界就已经把游戏沙盘给填满了。
乔桑觉得她还得好好研究研究,她去过好多世界,虽然没指望系统赠送的沙盘能全部装下,但一个世界就直接把空间给占满了她也是没预料到的。
又看了看创作指南,发现她好像不但搞错了数据和顺序还忘记关一个功能了才这样。
她是直接在创作空间构建的场景,因为是直接按她自己作为参照物创建的,参数本身就不对,放进游戏沙盘里甚至还是缩过后的了!
而且如果是直接在系统空间构建而不是进了游戏沙盘再进行构建的话,系统设置里有个默认开启的“铺满沙盘”选项。
没特意关这个设置,哪怕参数对了系统也是会自动放大构建的场景然后再放进沙盘的。
如果是进了沙盘再构建就不会有这样的问题,而且正常而言,工作室和游戏公司暂且不提。
很多游戏制作人是会先确定游戏类型,场景最开始只会做个大概,接着就去做系统,系统差不多了才是场景的详细刻画。
大致都完成了还会自己再体验一下哪里有问题,没大毛病才会放个内测出去,而乔桑……
她直接莽起来把场景给做了。
甚至游戏系统都没做,游戏空间的AI也不知道她要做什么游戏,无从提示,只当这是制作人心里有数,索性就直接铺满了。
也就是,乔桑做的游戏目前只能看,游戏空间的AI不知道这些东西都是干什么用的,互动什么的一概没有,五感系统也没法触发。
乔桑:……
穿越那么多世界愣是没做过游戏,没点亮游戏制作的技能可真是对不起哦……
只是如果要制作游戏系统的话还得纠结下是什么类型的游戏,游戏类型都确定好了那不还得确定一下剧情?
虽然目前只面对都榆他们,剧情可以敷衍,但到后期放出去了要达到收集能量的目的的话……
这下工作量又大了。
生活不易,乔桑叹气。
场景先放那暂时不管,乔桑直接在创作空间坐了下来,想到这游戏后期还要承担收集情绪能量的作用,而且还有那么多世界,甚至很多世界画风都不一样!
乔桑眉心微蹙,脑海中思绪纷杂,思索许久,最终决定做个恐怖类的无限流全息游戏!当年她还没穿越的时候就属于是经久不衰的题材,现在虽然已经是星际时代了,但应该也不会太差。
乔桑想着又打开了网页版的星网看了一下游戏的榜单,很好,五花八门什么都有,甚至18+都能出现在榜单上!
直接搜索无限流的关键词,没搜出来,也不知道是不是关键词不对;搜恐怖,这个倒是有很多,不过其中有个游戏名光看着就很恐怖了,甚至配图都能让人脸色一变。
那个游戏蕉霸道强爱上我》,配图是星际时代虫族巨型蟑螂。
再看详细分类:恐怖爱情类。
乔桑:???
好怪哦,乔桑没忍住又看了眼名字和配图,心里只一个感觉。
你们这些星际人,玩这么大的吗?
乔·老古董·桑:你们这些人(指指点点.jpg),几千年的进化居然连对蟑螂的恶感都能进化掉的吗?好神奇的进化,好奇怪的xp。
有时候,全人类进化不带我也挺好的!乔桑由衷地感到了庆幸。
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