二零零二年夏。
欧美的游戏媒体开始漫山遍野宣传一款即将发售的游戏《gta:罪恶都史。
游戏计划要在年末发售。
距离前作,也不过就是一年的时间。
能这么快就推出续作,也没什么秘密。
《罪恶都史从游戏引擎到美术资源,都大量复用了之前《gta3》的内容。
尽管现在的r星还并不以细腻的美术风格为招牌。
游戏的外观,看起来比起同一世代东海软件的开放世界游戏要粗糙许多。
但毫无疑问《gta》系列直接爽快的游戏体验,在欧美市场颇受欢迎。
不但《gta3》销量成绩不错。主流媒体对《罪恶都史的前景也被一致看好。
东海软件内部,也有一种声音。
认为《yakuza2》这款游戏的系统也有复用的价值。
完全可以利用这款游戏为基础,迅速的制作出几款类似类型的游戏出来。
但齐东海在开发会议上否决了这项提案。
东海软件负责3a级游戏开发的团队,现在正处在向虚幻2引擎转型的阶段。
再回头炒冷饭赚快钱。对长远发展没什么帮助。
另外一方面,拥有了线上模式的《yakuza2》现在已经是一款长期运营的游戏。
现在没必要自己给自己树立一个竞争对手出来。
如果一定要制作一款新游戏。
齐东海倒是想到了另一个值得重启的系粒
《废土放浪记》
事情要从一个月前起。
东海软件制作的《战国风云2》这款游戏,虽然是日本战国题材的游戏。
但是依旧推出了英文版。
欧美玩家当中真正了解日本战国这段历史的不多。
不过,《战国风云2》这款游戏的自由度和可扩展性还是吸引了一批饶关注。
很快,这款游戏就成了游戏mod作者们喜爱的框架。
欧美的mod作者们,一开始还仅仅是创作一些装备、兵种之类的东西。
然后是欧美或者一些幻想世界的地图。
最后,干脆有人制作了一些对游戏整体系统都有所调整的mod。
其中就有一款名为《废土放浪记》的mod。
这款mod以几年前的初代《废土放浪记》为原型。
复现了游戏中的世界地图。
玩家扮演的角色可以游走在世界中的各个据点之间。
完成任务,招募同伴。
原本为了“铁炮”设计出的热武器射击系统。
在mod作者的修改下,居然增加了连发功能。
由于东海软件几年来对blender等创作软件的持续投入。
现在一般的mod作者用不大的投入就可以得到趁手的工具。
这款mod完成度相当之高。
所有的地形和人物模型都是重新制作。
对于《废土放浪记》mod的出现。东海软件内部出现了两种截然不同的意见。
一派观点认为,《废土放浪记》是东海软件拥有知识产权的游戏。
现在mod作者利用这款游戏的世界观。
是侵犯版权的行为。
应该对这款mod进行封禁。
而另一派观点觉得。这款mod既然已经有了如此完成度。
不如干脆对作者进行收编。
把mod进一步打磨。
当做一款东海软件自己的产品进行独立发售。
两个方案齐东海都不太认可。
东海软件一直都摆出一副对二次创作比较宽容的态度。
以此来鼓励mod社区的创作。
对于版权问题,齐东海不打算太斤斤计较。
既然创意工坊里的mod可以收费下载。
作为平台运营方,东海软件本来就能从此分到一杯羹。
这样也就足够了。
不过有一点倒是提醒了齐东海。
《废土放浪记》这款游戏,确实是到了可以重启的时候了。
之前无论是初代游戏,还是与online版同步开发的二代。
基本上都是基于2d画面,等距视角的传统rpg游戏。
经过几年下来,无论是画面,还是交互方式,都已经算是落伍的东西了。
废土题材,主要的市场还是在欧美。
而欧美地区的rpg游戏,像是“魔法门”这类游戏,在九十年代就已经开始使用2d画面模拟3d视角。
更不要从系列创立之初就使用3d画面的《上古卷轴》系列了。
新一代的《废土放浪记》将使用最新的“虚幻2”引擎进行开发。
这也是东海软件第一款从立项之初就决定使用虚幻2引擎的游戏。
考虑到游戏的后启示录风格。以热兵器为主要战斗手段。
游戏将可以在第一人称和第三人称视角之中切换。
尽管东海软件已经有着丰富的类似游戏开发经验。
但起来,对于“射击”这件事。美国开发商显然拥有更丰富的经验。
作为《虚幻》系列游戏的开发商。
Epic将会帮忙调整游戏中的射击手福
当然,考虑到游戏的“rpg”定位。
射击和战斗系统并不走写实路线。
高等级敌人和怪物,并不是中了几枪就会倒下。
而玩家通过加点和等级提升,也同样可以变得皮糙肉厚。
需要“枪毙五分钟”才能击败对方,将会是在游戏中司空见惯的事情。
而游戏的画面转换成纯3d开放世界还有另一个副作用。
就是游戏中实质的场景尺寸只能被限定在一个较的范围内。
《废土放浪记》的初代和二代,玩家在不同据点之间移动的距离,就类似于现实世界中不同城市之间的距离一样。
而在现在,正在开发的这款《废土放浪记3》。
整张世界地图,也不过就是现实里一个城镇的尺寸。
虽然因为3d化的关系,地图上的建筑和元素可交互性增强。
信息密度提升。
但这种尺度上的变化,也使得整体叙事风格乃至任务设计都需要调整的问题。
毕竟,后启示录题材的游戏,世界不能显得过于热闹。
可如果npc之间的距离太过稀疏。
游戏地图又显得太过冷清。
一系列问题,在齐东海穿越前的时空里。
也较少有人能给出完美答案。
现在,齐东海实在是没有作业可抄。
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