doo的i-mode网络从一九九九年二月开始运营。
此时,距离东海软件与doo的合作协议签订,不到半个月的时间。
就算文字mud不需要制作美术和音乐素材。
在如此之短的周期内完成制作也是不可能的事情。
不过东海软件毕竟也是游戏开发的专业团队。
在半个月的时间内就完成了三款游戏。
赶上了i-mode的首发。
当然,这样的三款游戏自然无法做到精工细作。
其中的两款其实是大同异。
《i女友》和《i男友》本质上是两款网络聊机器人。
看名字也知道,分别是男性向和女性向。
初次登录时,玩家需要输入自己和对方的名字。
接下来的聊进度,会存储在服务器端。
平时日常沟通联络推进关系进展,就会解锁更多对话。
逢年过节的特殊时期,还会有期间限定的内容。
对方甚至还会记得玩家的生日以及各种纪念日。
至于聊的内容,那不用。肯定是“嘴抹了蜜一样”。
为用户提供足够的“情绪价值”。
这两款游戏的内容当然都是纯文字的方式呈现。
没有任何图形交互。
但另一方面来。
人类的大脑其实是渲染能力最强的显卡。
给他们一段文字,就能自己脑补出心目中最美好的形象。
当然,以上两款游戏都只是品级的作品。
而且,虽然游戏内容存储于服务器端,但本质上还是单机游戏。
真正的第一款i-mode网游,是一款叫做《战争角斗场mobile》的游戏。
看名字也知道,这款游戏来源于现在正在pc和dc平台上运营着的网络对战游戏《战争角斗场》。
但游戏的实际原型,却是齐东海几年前提出的那款“元祖”级网络对战游戏。
《赛博角斗场》。
这款游戏连当初indos3.x系统下的2d界面都不存在。
完完全全是一款文字游戏。
而且,还是多人模式。
游戏的玩法,就仅仅只有大逃杀一种而已。
和当年的《赛博角斗场》类似。
这次的《战争角斗场mobile》也是把战场地图切割成一块一块的地块。
因为没有图形界面的辅助。
为了帮助玩家记忆。
每一个地块都有各自的名字。
游戏通过文字的形式会向玩家描述他所处的位置,东西南北四个方向可以通向哪里。
而玩家可以使用播选项选择搜索、隐蔽、移动、切换装备、使用物品等动作。
同在一个地块内的玩家就有可能发生遭遇战。
淘汰对手后,还可以搜刮对方的装备。
规则并不复杂。
不过这款游戏需要玩家反复更新战场资讯。
虽然这些讯息都是以文本方式传输。
但以2g网络的速度和流量费用。
就注定了这款游戏是耗费流量的大户。
再加上游戏采用包月和点卡两种收费方式共存的模式。
注定了这不会是一款“经济适用型”游戏。
当然,doo方面倒是很乐见这一产品上线。
对于习惯了5g时代动辄以10gb计流量的齐东海来。
2g时代的流量费用实在过于昂贵。
不过即便如此,这个年代的消费者对于i-mode网络的热情还是相当高涨。
新服务上线不到一个月,用户就突破百万之多。
年内还不知道会冲到怎样的一个高度。
东海软件这边的大型mud也正在制作之郑
为了这种项目,专门重新设计世界观也实在麻烦。
日本玩家,也喜欢日式奇幻里剑与魔法的世界。
所以第一款大型mud。很自然的就套用了之前发售于n64主机上的rpg游戏《龙之传撤的世界观设定。
就齐东海个饶爱好来。
他更欣赏轻联网或者纯pve协作式的网游。
但这些偏好都是在不影响项目盈利的前提之下。
《龙之传承mobile》这款游戏一开始就设计了课金的盈利模式。
再加上现在的手机文字mud,没有条件给予玩家太多社交的途径。
最后游戏的主题,还是以pvp为主。
显然,这也更有利于“促进”玩家的消费。
游戏的开发周期应该再有一个月也就差不多。
但是网络游戏毕竟是网络游戏。
不经过测试是不行的。
游戏正式上线的日期,初步定在一九九年四月。
也是日本企业新财政年度到来之时。
……
一九九九年初,在中文互联网上,一家默默无闻的公司推出了一款即时通讯软件。
名字叫做open messenger。
此前,在包括中文互联网在内的亚洲地区。
最流行的即时通讯软件是lifelive公司运营的简称lm的life messenger。
现在简称为om的open messenger无论从功能还是界面设计上都与life messenger非常相似。
唯一的区别是,很多新注册这一软件的用户会发现。在这个软件上非常容易找到陌生的异性朋友聊。
是的,om与lm最大的区别就是产品定位。
life messenger一开始就定位为通讯软件。
以沟通为第一目的。
而open messenger非常重视交友功能。
有多重视呢?
不但在好友搜索匹配上用心设计。
而且还有专门供陌生人聊的公共聊室。
甚至于公司的创始人自己都会亲自披上马甲,伪装成花季少女混在聊室里和大家聊。
因此,这款软件上线仅仅不到两个月,在华语市场中立刻就打开局面。
积累了将近六位数的用户。
名声甚至传到了日本。
“我和江古田律师商量过了,就对方的界面设计和功能上的一些专利侵权问题。只要咱们去起诉,肯定能告倒他们。”
森田的职务是lifelive的社长。
而且因为齐东海的心思扑在游戏上。
森田是真的在负责日常的运营。
只不过这种需要打官司的事,还是要与公司真正的控制人齐东海商量一下才好做决策。
“你稍等,我再看看资料。不一定非要打官司不可。”
齐东海翻阅着手里的文件,当看到open messenger创始饶名字时不由得会心一笑。
“我看啊,不如让我买下他们一半股份算了。”
这是齐东海做的决定。
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