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第九十六章 虎鹤双形

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聂双眼有精光闪闪,别看这个细节看上去花里胡哨似乎用处不大的样子,但他却看得透彻。

虫族有一个和人神两族区别很大的地方,那便是虫族无论建造什么建筑都是靠工蜂变化而成的。

简单的一点,就是每建造一个虫族建筑,就要牺牲一只工蜂,换算下来就相当于建筑的实际建造成本加上孵化工蜂所需要的50水晶才是一个建筑真实的建造成本。

既然工蜂建造建筑是牺牲自身,那么每当一个工蜂开始变化的时候,虫族的实际人口是会立刻减一的。

91利用的便是这个特性。

虫族初始农民和人神两族一样,都是12个,其初始上限要比人神两族低一点,只有14个。

相当于虫族前期造出两个农民就必须孵化一只王虫以提升人口上限。

其实常规运营也是要在这个时候下气矿腾一个人口出来的,不管气矿退不退,腾出来的人口都是要孵化新的工蜂的。

而91这番处理的精妙之处就在这里,不退气矿,此时在下一个工蜂孵化之前都只有13个农民采矿,但汪气矿,则此时就是14个农民卡着人口上限采矿。

在孵化农民的节奏没断档的情况下,91相当于直接比其他虫族多出来一个农民采矿。

聂并不清楚领先一个农民会带来多少的经济领先,但他知道在分秒必争的前期,同样的一个兵、一个建筑、一个科技能多快那么两三秒,对于局势的影响或许都是截然不同的。

尤其对于rush战术来,时间就是生命,很多时候,防不防得住rush,可能就是堵口晚了一秒,出兵晚了一秒,科技晚了一秒。

32秒左右,虫族的王虫孵化,两只采矿的工蜂先后开始变化气矿和狗池。

差不多1分20秒出头,提前落位的工蜂拍下二矿,这个过程刚好被hite派来侦察的scv看在眼里。

虫族没有堵口一,scv大大方方进到主矿,刚准备搞一下虫族心态,找个工蜂波个嘴,就看到狗池建造完成。

与此同时,一只王虫也孵化出来。

看到两只幼虫进入孵化状态,hite眼皮狂跳不止。

狗池绿色池子旁宛如利齿的器官快速摆动起来,很显然,这是在升级狗速了。

顾枫等钱够了笑呵呵当着scv的面拍下蟑螂巢,四条狗出来后第一时间便是将这个碍眼的scv干掉。

这把他倒是没整什么花里胡哨的,就无比正常的蟑螂狗一波。

之所以玩这个战术,主要还是因为这两看下来,他感觉这些玩家在运营上的许多细节上都还有待提高。

顾枫对星际的期望值是很高的,在他的计划里,星际是要作为第一款电竞职业化的游戏来运营的。

星际争霸的竞技性和观赏性母庸置疑,如今既然海外市场也已经渐渐打开,举办一场世界级的电竞赛事不仅有利于进一步扩大星际的影响力,同样可以让初心互娱这个名字真正被大批玩家记住。

而在此之外,还有一个更重要的目的,那就是为英雄联盟先把路铺好。

既然是举办世界级的赛事,首届赛事主办地自然非帝都莫属,国产游戏加上东道主的优势,就私心上讲,顾枫肯定是不愿意看到冠军花落他人之手的。

国服上线也就比外服早了一周左右,优势还真谈不上。

顾枫也没那个闲心去关注国外星际顶尖玩家的水平如何,他现在只想趁着这几稍闲尽可能给国服玩家们开个灶。

像野建筑这样的奇招要教,但是常规运营的节奏和细节也不能忽视,毕竟决赛是bo7,奇招能赢一把两把,但很难赢三把四把的,唯有常规运营的硬实力足够强,才真正算得上无懈可击。

就像现在这把,蟑螂巢给对手看到了也就看到了,这种常规rush战术并不像野建筑的rush战术。

野建筑的rush战术被看到了差不多也寄了一半了,但常规rush战术本就不怕你看的,这种rush比的都是玩家的内力,也就是真功夫。

内力不足,哪怕你知道对手要做什么,你可能也什么都做不了。

顾枫的运营节奏太流畅了,毕竟靠美梦咖啡从dark,mayuki,serral几名世界顶级虫族选手那里悟晾,哪怕是被称作脑虫的rogue在运营思路和操作上都未必有他清晰流畅。

3分半左右,18条狗带7只蟑螂出门,气势汹汹扑向人族大本营。

4分钟,蟑螂狗部队出现在人族二矿,顾枫也不跟对面多废话,丝毫没有上来先做个半分钟演讲的反派觉悟,狗直接悍不畏死顶上去,将人族的机枪、死神、scv全部拦住,蟑螂则是在后面站成一排疯狂输出。

由于scv看到顾枫什么时间下的蟑螂巢,hite家里造了一大堆机枪兵,此时双方对拼,机枪兵和狗都倒得很快,战场惨叫声此起彼伏。

不一会儿,狗就全部死光,人族这边scv和机枪兵的损失也是极其惨重。

七只蟑螂顶着剩下5个机枪加1个死神加10个左右scv继续进攻。

顾枫丝毫不乱,操作蟑螂每a一下就往前顶一步,视周遭scv如无物,攻击全部都往机枪兵身上招呼。

人族拼死守住碍口,但hite发现自己每次将一只蟑螂集火到残血的时候,残血蟑螂就会立刻原地进化火蟑螂。

继续缠斗了几秒,他的机枪兵接连到了三个,死神也被集火秒杀,但对手的蟑螂依旧一个都没有减员,好不容易集火到残血的三只蟑螂不多时就进化成火蟑螂,重新恢复满血。

hite满头大汗操作着不断造出来的机枪顶上去,费劲九牛二虎之力,眼看一番战损比极其惨烈的守卫战终于要迎来曙光,对方的蟑螂仅剩2只的时候。

黑暗中,十来只肋生双翼的狗如疾风般冲入战场,过了三四秒,一只只蟑螂从黑暗中陆续走出,击溃了hite心中最后一丝信念。

“gg!”

顾枫看到对手认输,嘴角露出浅笑,伸手拿起左手旁的茉莉花茶澹然喝了一口。

蟑螂狗一波就是如茨简单粗暴。

人神虫三族其实都有一些比较常规通用的兵种组合。

比如人族的机枪兵marine劫掠者marauder运输机medivac,俗称3m战术,进入中期,3m再带上一些坦控雷,无论压制力、进攻性、机动性、操作上限都是相当高的。

又比如神族的哨兵追猎不朽组成的经典地面部队,有哨兵对敌方阵型做切割,有追猎者承担部队主要输出和对空输出,加上其极高的机动性保障操作上限,有不朽作为见识后盾并保障对重甲单位的压制力,若是再辅之以部分狂热者突进骚扰,两三个巨像或五六个闪电造成大量aoe,那时大成的神族地面部队堪称移动堡垒。

虫族的地面部队就简单了,基本十局有九局都是蟑螂火蟑螂毒爆狗四个兵种支撑整个中前期。

蟑螂狗一波不同于常规的蟑螂狗毒爆运营思路,蟑螂作为重甲单位,前期面对人族的机枪、死神、火车基本不疼不痒,属实肉得雅痞。

人族地面单位真正能制裁蟑螂的,除了光头可以碰一碰,也就坦克对其杀伤力最是可观了。

但蟑螂狗打人族厉害就厉害在这里,虫族极限运营下,完全可以在3分半之前组成十来只狗带七只蟑螂出门的部队,而人族在前4分钟哪怕全力憋坦克或者光头,也憋不出多少,哪怕兵种克制,数量差太多同样是没用的。

可以,蟑螂狗一波完全就是对人族运营操作水平的考验战术。

而这个战术因为提速狗的迅捷灵动,蟑螂的凶勐威武,也被称作虎鹤双形。

七只蟑螂出门的常规虎鹤双形也经常被玩家戏称为七匹螂。

当下梯上玩蟑螂狗一波的虫族玩家也不少,但因为运营节奏问题,往往被对手侦察到就很容易被防住。

顾枫这一套新的运营流程绝对够虫族玩家们好好研究一阵子了,相信要不了几,脱胎换骨的蟑螂狗一波战术就会让不少人族和神族玩家叫苦不迭

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