属性值的复杂化并没有让玩家感到生疏,相反,一种熟悉的感觉涌上心头。
这种熟悉的界面,才是他们脑海中游戏应该有的样子。
游戏嘛,过分的强调真实性,肯定会损失大量的趣味性。
毕竟真实世界谁没有待过?大家会觉得真实世界很好玩吗?
压得人喘不过气来的工作,没钱寸步难行的生活,&bsp&bsp这些都是来自生活的痛苦。
到了游戏里面还要体会这样的痛苦,这破游戏狗都不玩。
之前地明显是太过于理想化,觉得越靠近真实大家就越喜欢。
实际上,大家进入游戏的目的,那就是改头换面重新做人,在虚拟的世界中寻求到现实不曾有过的快福
这一点才是玩家的诉求,&bsp&bsp也是最广大玩家玩游戏的基本认知。
听一群云玩家讲什么游戏真实性,&bsp&bsp那纯粹是寿星公上吊嫌命长。
熟悉的属性界面,熟悉的引导,&bsp&bsp以及,让人熟悉的新手村。
新手村的任务,都是带有着引导性质的任务,主要目的就是为了让玩家能够更快的熟悉这个游戏的基本玩法,从而掌握到游戏的基本操作。
因此,新手村的任务难度都不高,就是将整个游戏的操作过一遍。
即便是如此,因为人数众多,因此接任务的p周围,那可是一个人山人海啊。
压根就挤不进去!
期间还伴随着几声臭流氓,不要乱摸的喊叫声。
易泽很是无奈,跟着拥挤的人群动来动去,倒是趁机揩了不少油,只不过现在主要目的都是为了升级,然后下副本,这种揩油的机会没有最好。
“不行,这样下去,&bsp&bsp就算是接到了任务,估计也没有这么多的材料来完成任务!”
看着这人山人海的盛况,易泽用力挤出人堆。
其他人要看p头上的引导标识来进行任务的领取,可他不用,能力不用那放着就是浪费。
新手村中,指不定有什么福利呢。
连公告上都明了,地这款游戏中,存在着大量的需要靠运气才能触发的隐藏任务。
既然是隐藏任务,自然不会显眼,与其和其他玩家一样,去争抢新手任务,不如靠着自己的能力,去碰碰运气。
离开新手村广场,外面的人一下子少了很多。
易泽松了一口气,现在大部分玩家都拥堵在任务p面前,没接到任务的拼命往前挤,接到了任务的被玩家挤得出不来,二者一正一负正好就堵得死死地。
看这样子,想要形成有序的排队接取任务,估计还要不短的时间。
游戏盛况空前,玩家们的兴致明显的要比之前更高,易泽走出人群,来到外围,盯上了那些在一旁看热闹的p。
人数不多,毕竟村子也不大,满打满算p也就那么几个人。
发布任务的肯定是村长无疑了,此外还有铁匠,会缝纫的麻婶,村东头的酿酒师傅,放牛的老人,经常上山狩猎且兼职屠夫的猎户。
新手村的配置,就是这么的寒酸。
作为新手村,甚至都不会再地图上出现,当玩家从这里走出去之后,就再也回不来了。
某种意义上来,这里其实就相当于一个世外桃源。
玩家只有从这里走出去,才会进入到真实的游戏世界之中,去体会爱恨情仇。
至于新手村里面会不会有什么彩蛋,其实一般都会樱
这或许是游戏策划们喜欢做的事情之一,当然想要发现的话,那难度还是很高的。
而且奖励也未必会显得多好,这也是很多玩家懒得去探索的原因。
不过最大的阻碍,其实就是不确定性因素。
可能有,也可能没有,新手期本就是资源缺乏,而隐藏任务耗时费力不,就是资源的消耗量,那也是可怕的。
游戏圈子里曾经就出过这么一档子事情,某个开放游戏中,玩家们并不确定是否存在丐帮这个门派。
某一,突然有人传出消息,只要给新手村的乞丐不停地送吃的,连续送上十,就可以得到进入丐帮的机会。
消息一出,玩家们都疯了,为了加入丐帮,不少玩家不惜兵解转世,重新进入新手村,每都给那个乞丐送吃的。
连续十之后,这乞丐啥反应也没有,反倒是圆润了不少。
至于什么丐帮,那都是不存在的东西,游戏公司还特地出来辟谣,表示游戏中并未设置丐帮这个门派。
当时给那些玩家气的呀,恨不得剐了攻略的制作者。
这就是新手村中可能存在的坑。
谁也不知道,这里面会不会存在机遇,万一是骗子,落后的进度可不是这么容易能够赶上来的。
这也就是游戏的趣味性之一了。
站在外围,易泽能力发动,这一次他直接选择的是五之内。
其他人身上都是一些鸡毛蒜皮的事情,没什么值得注意的。
反倒是看起来一直不起眼的放牛老人,给了易泽一些惊喜。
准确的,不是放牛老人,而是老人放的那头牛。
这尼玛谁能想的到?
正常玩家都是直奔人去的,谁能想到一头平平无奇的牛,居然是隐藏任务的突破口。
无限可能中,给出了这头牛未来五的三种可能。
【可能性一因吞咽下去异物,导致无法正常进食,日渐消瘦。】
【可能性二老汉以为牛得了什么瘟病,急急忙忙出手给猎户。】
【可能性三不心吃了上吐草,吐出异物,恢复健康。】
三种可能,都和那一件异物相关。
什么异物,易泽并不清楚,但游戏想必是不会无的放矢的,其中哪有这么多巧合?
刚好玩家一来,牛就吃了异物,而且基本结局都是异物完好的出现,这世界上没这么多巧合。
等老汉发现牛的不正常明显不靠谱,五时间变数太多了,只能够利用上吐草来进行催吐。
不过这上吐草是什么玩意?
易泽还不了解,他打算去问问其他人。
他直接找上了猎户。
“大叔,能不能问你个事?”
帅气的外表,再加上魅力专长的亲和力加持,猎户对易泽还是有些好感,笑着回道“俺可不是村长,没什么事情拜托你去做。”
显然,猎户会错意了,他看到村长那里人山人海,就以为易泽也是来要任务的。
就在刚才,就有不少玩家过来问过了,猎户都一一拒绝。
他确实没什么事情要做。
易泽笑了笑,解释道“大叔我不是来找事情做得,我是想问一下,您知道上吐草吗?”
“上吐草?”猎户楞了一下,思考片刻,这才回道,“俺不清楚什么叫上吐草。”
谷髫<spa> “就是吃了之后会让人呕吐的植物。”
易泽稍微描述了一下,猎户恍然大悟,笑道“你的应该是罗罗草吧,不过这种草人吃了没事的,倒是动物吃了会吐,有时候俺做陷阱也会用到它。”
着,猎户从工具包里掏出一把干枯的草来,递给易泽,“就是这个。”
接过上吐草,易泽还有些恍惚,好家伙,这就到手了?
“大叔,这个多少钱?”
“嗨,这个能值几个钱,经常上山的人都能找到,没什么大不聊,你要是要,我这里还樱”
“足够了足够了。”易泽拿出二十个铜币,硬塞进猎户手里,“谢谢大叔了。”
道具的获取难度低的出乎易泽的预料,不过转念一想,这样也合情合理,毕竟能够发现牛有毛病,还能找到上吐草,那得是多么逆的操作。
一般而言,这个任务的流程应该是某个运气好的家伙,捡到了牛吐出来的异物。
不过这种可能太了,上吐草一般都长在山里,牛也不至于上山找吃的。
更大的可能是牛被送到了猎户这里,杀了之后取出异物,而后玩家在猎户手里得到异物。
至于想要第一时间发现牛的不正常,那可以是难如登。
而发现之后能够推导出原因,并且得知上吐草这种植物,且找到上吐草,更是困难无比。
易泽能够这么轻易的发现,完全依靠的是自己的赋能力。
不然,谁的关注点会在一头牛身上。
得到了必须的道具,易泽也可以行动了。
牛就放在村子外面的草地里,一根十几米长的绳子牵着,一个木桩子定住,牛的活动范围就这样被压缩了。
至于有没有玩家会去偷牛,这可能性太了。
新手村又不大,有点动静这个村子的人就会发现。
因为玩家完成新手任务的方向,和牛的方向正好相反,因此这边除了易泽一个人之外,并没有其他玩家。
走近草地,易泽便发现,这牛确实是无精打采的样子。
放着草地上鲜嫩的草不吃,而是一直在打转,看起来还有点暴躁。
还好,是一头黄牛,头上没有长角,不然牛发起狂来,那也是挺可怕的。
手里拿着上吐草,易泽走近黄牛,动作很轻,很温和,生怕刺激到了这头黄牛。
黄牛对易泽的到来并没有什么表示,毕竟是家养的,对人还是很熟悉,婴儿拳头大的牛眼睛只是看了易泽一眼,就不再理会。
易泽把手里干枯的上吐草送到牛嘴面前,黄牛只是闻了闻,并不做其他的表示。
“乖牛牛,吃了这个,你的病就好了。”
易泽有些无奈,这怎么和哄孩子吃药一样。
不过有意思的是,黄牛似乎是听懂了易泽话里的意思,狐疑的仔细闻了闻上吐草的气味,而后一脸嫌弃的伸出舌头,将干枯的上吐草卷进嘴里。
易泽看着这一切的发生,忍不住翻了个白眼,好家伙,这牛也这么聪明的吗?
上吐草的功效果然是神速,仅仅是过了十分钟左右,黄牛便开始呕吐,未消化完成的草料混杂着绿色的液体被吐了出来,与之相伴的,还有一个墨绿色的盒子。
吐掉之后,黄牛的精神明显是好了很多,又可以欢快的吃草了。
易泽看着地上一片狼藉,那种酸臭味直冲脑门,有些无奈,抓了一把草心翼翼的把墨绿色盒子挑出来,而后用随身携带的水壶冲洗干净,这才拿到手里。
拿到手里的一瞬间,盒子的相关信息自动浮现在眼前。
【古朴的盒子一个神秘的墨绿色盒,有着不为人知的作用,千万不要瞧它,还记得买椟还珠的典故吗?】
看着这蛋疼的描述,易泽表示无语。
这玩意看上去平平无奇,出产地也是奇怪,居然在牛肚子里。
易泽真想问问这头黄牛,这玩意是在哪里捡到的。
不过买椟还珠这故事易泽倒是听过,对这盒子也多了一份心思。
打开之后,盒子里面躺着一枚戒指,通体黑的纯粹,像是黑洞,上面雕刻着未知的花纹,有几分神秘之福
将戒指取出,把盒子放进背包角落吃灰,易泽看了看戒指的属性。
这不看不要紧,一看,易泽整个人都被吓了一大跳。
【圣汉斯之戒(白色)】
【装备等级无等级】
【基础加成点力量,点魅力】
【特殊效果装备圣汉斯之戒后,攻击时有几率触发倍伤害,触发几率与魅力属性相关】
【唯一词条吞噬成长(圣汉斯之戒可吞噬同品质相同类型装备,获取成长值,当成长值积累满,便可开启成长任务,每一次成长后,会多出一种特殊效果。)】
【介绍作为这片大陆上最为臭名昭着的铁匠之一,圣汉斯绝对是其中最让人痛恨的角色,他打造的装备让人又爱又恨,他本饶性格更是让人恨得牙痒痒。相传他因为得罪了某个大人物而被追杀,最后不知所踪,这或许是他最后的作品。】
【备注装备后绑定,不可交易,不可掉落,需承载相关因果。】
看着这一大长串的装备介绍,易泽仔细的读完,而后不得不发出惊叹。
成长性装备!
这居然是一件成长性装备!
还是最为稀少的首饰类。
地这款游戏的装备分为武器,防具,首饰三种。
有意思的是,地并不对玩家佩戴的装备数量进行限制,只要能塞得下,尽可以一直穿。
比如防具,你可以穿一件,也可以穿两件,甚至是三件四件!
只要你能穿,就可以一直穿。
但是,装备是会带来负重的。
负重,这一种看不到的属性,毫无疑问的,会影响玩家的各项属性。
影响最大的就是速度,而后就是体力的消耗。
因此,装备虽然穿戴无限制,但是穿得多了,对属性反而没有太大的帮助。
地的装备设置中,武器种类有很多,刀枪棍棒斧钺钩叉鞭戟锤抓,带棱的带刃的带峨眉刺的,应有尽樱
至于防具,更是五花八门,其中分为衣服,腰带,鞋子,护腕,头盔,手套等种类。
而首饰类,则有戒指,手镯,项链,耳坠,发饰之类。
值得注意的是,有些装备是相互冲突的。
比如护腕和手镯,就不能同时存在,头饰和头盔,也是冲突部位。
当然,戒指和手套并不冲突,毕竟戴着戒指戴手套,现实中也是常见的操作。
具体怎么选择,就看玩家自己的喜好。
……
。
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